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ゲーム情報

プレイ数:3837
クリア数:864
脱出率:22.5%
いいね:155
クリアタイム 平均:1751.1秒 最速:108秒
初回公開日:2019/10/31
最終更新日:

説明文

迷い込んだ脱出ゲームは作りかけの未完成ゲームだった!?
脱出ゲームメーカーでのゲーム作りを疑似体験しながら、ゲームを完成させて脱出しよう!!

!注意!
こちらは公式のチュートリアルではありません。あくまでもアプリ脱出ゲームメーカーでのゲームづくりを「したつもり」になれる脱出ゲームです。

うさぎ探偵からのひとこと

協力:福 様
うさぎ探偵からのひとこと
目安タイム:8分~

if(脱出ゲームを作りたい)
「このゲームで勉強できるウサ!」
「作りたくなくてもぜひやるウサ!」

ウサ!
ifの使い方が、とってもよくわかるウサよ!

コメント

作者以外のヒントコメント: 許可

れっくん

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ランダム数値の使い方がわかりません… どうやればいいですか?

    4/04 11:29

ふらぐらむOFF

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ランダム数値とif分岐を組み合わせれば、ランダムにメッセージを表示したり、シーン移動したり出来ます。
ランダム数値を使って、具体的にどういうことをしたいのか教えていただければお答えできます。

    4/04 15:25

れっくん

このコメントはネタバレを含みます(表示する)

ランダム数値を使って移動をランダムにするにはどうすればいいですか?

    4/04 17:20

ふらぐらむOFF

このコメントはネタバレを含みます(表示する)

まず数値フラグを1つ作ります
次に、タップイベント編集画面で、ランダム数値を入力しましょう
ランダム数値編集画面ではさっき作った数値フラグを選択し、
乱数の最大値は、例えば、ランダムで移動させたいシーンの数が5つなら5と設定します。

↓つづく

    4/04 18:47

ふらぐらむOFF

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次の行に、if数値フラグ1の時シーンAに、if数値フラグ2の時シーンBに移動…というように入れれば、タップした時にランダムで移動します。

    4/04 18:50

れっくん

ありがとうございます!(≧▽≦)

    4/04 20:19

Menaaaaaa

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エンディング二つにしたいのですが、どうやったらいいですか?

    3/28 19:57

ふらぐらむOFF

このコメントはネタバレを含みます(表示する)

いわゆる、congratulation!と表示されるラスト画面を複数用意した場合は、背景を無地にして、そこに表示させたい画像を貼り、開始イベントにif分岐を入れるといいと思います。数値フラグが1のとき画像Aを、数値フラグ2のとき画像Bを表示、というようにフラグ管理します。

    3/28 22:06

Menaaaaaa

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ありがとうございます!!すごく助かりました。

    3/29 07:38

れっくん

ありがとうございます!ちゃんとできました!

    3/07 18:28

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