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ゲーム情報

プレイ数:4579
クリア数:1049
脱出率:22.9%
いいね:180
クリアタイム 平均:1646.2秒 最速:26秒
初回公開日:2019/10/31
最終更新日:

説明文

迷い込んだ脱出ゲームは作りかけの未完成ゲームだった!?
脱出ゲームメーカーでのゲーム作りを疑似体験しながら、ゲームを完成させて脱出しよう!!

!注意!
こちらは公式のチュートリアルではありません。あくまでもアプリ脱出ゲームメーカーでのゲームづくりを「したつもり」になれる脱出ゲームです。

うさぎ探偵からのひとこと

協力:福 様
うさぎ探偵からのひとこと
目安タイム:8分~

if(脱出ゲームを作りたい)
「このゲームで勉強できるウサ!」
「作りたくなくてもぜひやるウサ!」

ウサ!
ifの使い方が、とってもよくわかるウサよ!

コメント

作者以外のヒントコメント: 許可

魔人

すいません、またお願いなんですけど、マルチエンドの作り方を教えてください。一つのエンドシーンしか作れなくて困っています。

    9/22 22:10

ふらぐらむOFF

Congratulations!と表示されるラスト画面を複数パターンあるように見せるには、
ラストシーンの背景を無地にして、そこに画像を大きく貼り付けます。
ラストシーンの開始イベントに、数値フラグ1の時画像をAへ変更、数値フラグ2の時画像をBへ変更…とするとよいです。

    9/23 16:07

魔人

すいません。また質問なんですけど、あるシーンがあって、そのシーンで、その他のシーンに入ってから入った時とその他のシーンに入ってない時で分岐できますか?例えば、シーン8に入った時、シーン12に入った時ならこのパターン、シーン12に入ってなかったらまた違うパターンというふうに。

    9/18 19:37

ふらぐらむOFF

一番わかりやすい方法ですと…

まずフラグを作ります。
このフラグの名前を仮に「シーン12フラグ」とします。
シーン12の開始イベントに「フラグ操作」で「シーン12フラグ」をONにします。
シーン8の開始イベントにif分岐を入れて
ifシーン12フラグONの時…とすればよいです。

    9/18 20:21

魔人

脱出ゲームでよくでてくる、~に~しますか。はい、いいえで分岐を作るやり方を教えて欲しいです。

    9/17 06:41

ふらぐらむOFF

まず、数値フラグを1つ作ります。
次に選択肢イベントを作ります
選択肢イベント編集画面上部にメッセージ欄に、「〜しますか?」と質問を入力
選択肢1と2にそれぞれ「はい」「いいえ」と入力
選択肢1と2の数値欄にそれぞれ1、2と入力

↓つづく

    9/17 09:09

ふらぐらむOFF

選択肢イベントの次の行に
if分岐数値フラグが1のとき、
if分岐数値フラグが2のとき、
とすれば、はい、と、いいえ、の時で違うイベントを発生させられます。

    9/17 09:13

魔人

ありがとうございます。すごく分かりやすいです。

    9/18 15:22

れっくん

このコメントはネタバレを含みます(表示する)

ランダム数値の使い方がわかりません… どうやればいいですか?

    4/04 11:29

ふらぐらむOFF

このコメントはネタバレを含みます(表示する)

ランダム数値とif分岐を組み合わせれば、ランダムにメッセージを表示したり、シーン移動したり出来ます。
ランダム数値を使って、具体的にどういうことをしたいのか教えていただければお答えできます。

    4/04 15:25

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