コメントを入力できます(140文字まで)

 

ゲーム情報

プレイ数:6268
クリア数:1502
脱出率:23.9%
いいね:237
クリアタイム 平均:1834.9秒 最速:9秒
初回公開日:2019/10/31
最終更新日:

説明文

迷い込んだ脱出ゲームは作りかけの未完成ゲームだった!?
脱出ゲームメーカーでのゲーム作りを疑似体験しながら、ゲームを完成させて脱出しよう!!

!注意!
こちらは公式のチュートリアルではありません。あくまでもアプリ脱出ゲームメーカーでのゲームづくりを「したつもり」になれる脱出ゲームです。

うさぎ探偵からのひとこと

協力:福 様
うさぎ探偵からのひとこと
目安タイム:8分~

if(脱出ゲームを作りたい)
「このゲームで勉強できるウサ!」
「作りたくなくてもぜひやるウサ!」

ウサ!
ifの使い方が、とってもよくわかるウサよ!

コメント

作者以外のヒントコメント: 許可

NEKO

勉強になりましたニャ!

    6/14 05:53

ふらぐらむOFF

プレイありがとうございます!
脱出ゲームメーカーの解説ブログを開設しておりますので、お時間あるときにでものぞいてみてください!

https://escape-material.com

    6/14 22:12

NEKO

僕の作ったねこねこ大脱出もやってくれると嬉しいですニャン♪

    6/15 19:26

ヨルノカラス

脱出ゲームメーカーのチュートリアルとゲームを同時に学べるのがとても良いアイデアだと思いました
ゲーム作る時に参考にしてみます

    10/25 23:20

魔人

すいません、またお願いなんですけど、マルチエンドの作り方を教えてください。一つのエンドシーンしか作れなくて困っています。

    9/22 22:10

ふらぐらむOFF

Congratulations!と表示されるラスト画面を複数パターンあるように見せるには、
ラストシーンの背景を無地にして、そこに画像を大きく貼り付けます。
ラストシーンの開始イベントに、数値フラグ1の時画像をAへ変更、数値フラグ2の時画像をBへ変更…とするとよいです。

    9/23 16:07

魔人

すいません。また質問なんですけど、あるシーンがあって、そのシーンで、その他のシーンに入ってから入った時とその他のシーンに入ってない時で分岐できますか?例えば、シーン8に入った時、シーン12に入った時ならこのパターン、シーン12に入ってなかったらまた違うパターンというふうに。

    9/18 19:37

ふらぐらむOFF

一番わかりやすい方法ですと…

まずフラグを作ります。
このフラグの名前を仮に「シーン12フラグ」とします。
シーン12の開始イベントに「フラグ操作」で「シーン12フラグ」をONにします。
シーン8の開始イベントにif分岐を入れて
ifシーン12フラグONの時…とすればよいです。

    9/18 20:21

魔人

脱出ゲームでよくでてくる、~に~しますか。はい、いいえで分岐を作るやり方を教えて欲しいです。

    9/17 06:41

ふらぐらむOFF

まず、数値フラグを1つ作ります。
次に選択肢イベントを作ります
選択肢イベント編集画面上部にメッセージ欄に、「〜しますか?」と質問を入力
選択肢1と2にそれぞれ「はい」「いいえ」と入力
選択肢1と2の数値欄にそれぞれ1、2と入力

↓つづく

    9/17 09:09

脱出ゲーム「未完成の脱出ゲームからの脱出」が気に入ったらシェアしましょう!
QRコードを読み込むと今すぐプレイできます。

input text