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| helloworld [2025/11/19 05:52] – sbmaint | helloworld [2025/11/20 01:50] (現在) – ふらぐらむoff | ||
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| 行 31: | 行 31: | ||
| scene2右上「≡」をタップすると下記のようなメニューが表示されるので「終了シーンに指定」を選びます。 | scene2右上「≡」をタップすると下記のようなメニューが表示されるので「終了シーンに指定」を選びます。 | ||
| - | {{ :: | + | {{ :help_helloworld20.png? |
| これでscene1は開始シーン、scene2が終了シーンとなりました。ゲームは開始シーンから始まり、終了シーンに到達するとクリアになります。 | これでscene1は開始シーン、scene2が終了シーンとなりました。ゲームは開始シーンから始まり、終了シーンに到達するとクリアになります。 | ||
| 行 41: | 行 41: | ||
| {{: | {{: | ||
| - | {{ :: | + | {{ :help_helloworld14.png? |
| scene1をタップして、シーン編集画面を表示します。 | scene1をタップして、シーン編集画面を表示します。 | ||
| 左下の「背景選択」をタップすると、画像選択画面が表示されます。こちらでシーンの背景画像を指定します。背景画像はアプリ内の画像ライブラリから選択して設定することができます。その他、スマホのカメラで撮影するか、または端末内画像(iOSのカメラロールやAndroidのギャラリーなどの画像選択画面が表示されます)から予め用意した画像や写真を選択して読み込みます。 | 左下の「背景選択」をタップすると、画像選択画面が表示されます。こちらでシーンの背景画像を指定します。背景画像はアプリ内の画像ライブラリから選択して設定することができます。その他、スマホのカメラで撮影するか、または端末内画像(iOSのカメラロールやAndroidのギャラリーなどの画像選択画面が表示されます)から予め用意した画像や写真を選択して読み込みます。 | ||
| 行 48: | 行 48: | ||
| {{outline_info_black_18dp.png? | {{outline_info_black_18dp.png? | ||
| - | {{ :: | + | {{ :help_helloworld15.png? |
| scene2も同様に背景選択から画像ライブラリ又は端末内画像やカメラで撮影した画像を指定します。scene2は終了シーンなので、こちらがクリア時の画面表示になります。 | scene2も同様に背景選択から画像ライブラリ又は端末内画像やカメラで撮影した画像を指定します。scene2は終了シーンなので、こちらがクリア時の画面表示になります。 | ||
| 行 54: | 行 54: | ||
| ## イベントの作成 | ## イベントの作成 | ||
| - | {{ :help_helloworld6.png? | + | {{ :help_helloworld16.png? |
| scene1のシーン編集画面に戻ります。赤枠の表示が「イベント: | scene1のシーン編集画面に戻ります。赤枠の表示が「イベント: | ||
| + | ※上記の画面は、背景画像のほかに画像ライブラリからドアのシーン部品画像を追加している状態です。シーン部品画像の追加などについては、([4.画面と機能について> | ||
| - | {{ :: | + | {{ :help_helloworld17.png?nolink&600 |}} |
| ①「イベント追加」をタップすると、右のイベント選択画面が表示されます。 | ①「イベント追加」をタップすると、右のイベント選択画面が表示されます。 | ||
| ②の「メッセージ表示」をタップしてテキスト入力欄に「ドアを開けてみよう」と入力してOKボタンを押すと、「メッセージ表示」イベントが追加されます。 | ②の「メッセージ表示」をタップしてテキスト入力欄に「ドアを開けてみよう」と入力してOKボタンを押すと、「メッセージ表示」イベントが追加されます。 | ||
| - | 再度、「イベント追加」をタップして、イベント選択画面で③の「移動」を選択します。シーン選択画面が表示されますので、secene2を選択すると上記左の画面のような状態になります。 | + | 再度、「イベント追加」をタップして、イベント選択画面で③の「移動」を選択します。シーン移動設定メニューが表示されますので、「選択」をタップし、secene2を選択すると上記左の画面のような状態になります。 |
| {{: | {{: | ||
| 行 70: | 行 71: | ||
| ## テストプレイとアップロード | ## テストプレイとアップロード | ||
| - | {{ :: | + | {{ :help_helloworld18.png?nolink&600 |}} |
| メニュー画面に戻り、「テストプレイ」をタップして実行してみましょう。上記の流れでクリアになれば2シーンのシンプルな脱出ゲームの完成です。 | メニュー画面に戻り、「テストプレイ」をタップして実行してみましょう。上記の流れでクリアになれば2シーンのシンプルな脱出ゲームの完成です。 | ||
| - | {{ :: | + | {{ :help_helloworld19.png?nolink&600 |}} |
| テストプレイをクリアすると、「アップロード・更新」が実行できるようになります。 | テストプレイをクリアすると、「アップロード・更新」が実行できるようになります。 | ||
| - | OKボタンを押して、アップロードが成功すれば作成したゲームが脱出ゲームメーカーのアプリ、WEBサイトのトップ画面の新着に表示され、アプリとWEBサイトでプレイすることができるようになります。 | + | OKボタンを押して、アップロードが成功すれば作成したゲームが脱出ゲームメーカーのアプリ及びWEBサイトのトップ画面の新着に表示され、アプリとWEBサイトでプレイすることができるようになります。 |
| 複数のシーンや様々なイベント、フラグとIF分岐の条件式、シーン部品画像、アイテムを追加して、探索や謎解きをゲームに追加して、あなたのオリジナルの脱出ゲームを発表してください。\\ | 複数のシーンや様々なイベント、フラグとIF分岐の条件式、シーン部品画像、アイテムを追加して、探索や謎解きをゲームに追加して、あなたのオリジナルの脱出ゲームを発表してください。\\ | ||