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 ## 新規ゲームの作成 ## 新規ゲームの作成
  
-さっそくはじめての脱出ゲームを作成してみましょう。アプリのトップ画面部の「脱出ゲームを作る」をタップします。初回のみサンプルゲーム及びチュートリアルのセットアップが行われます。+さっそくはじめての脱出ゲームを作成してみましょう。アプリのトップ画面部の「早速ってみ」をタップします。初回のみサンプルゲーム及びチュートリアルのセットアップが行われます。なお、2回目以降は「脱出ゲームを作る」に表示が切り替わります。
  
 サンプルゲーム及びチュートリアルをテストプレイすることで、どのようなゲームが作れるのかを体験することができます。また、サンプルゲームの管理画面を確認したり、編集を加えることによって、オリジナルゲーム作成の参考にすることができます。 サンプルゲーム及びチュートリアルをテストプレイすることで、どのようなゲームが作れるのかを体験することができます。また、サンプルゲームの管理画面を確認したり、編集を加えることによって、オリジナルゲーム作成の参考にすることができます。
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 作成したゲーム右上の「≡」をタップすると、作成したゲームを削除することができます。削除したゲームは復旧できませんのでご注意ください。 作成したゲーム右上の「≡」をタップすると、作成したゲームを削除することができます。削除したゲームは復旧できませんのでご注意ください。
  
-{{ :help_helloworld11.png?nolink&600 |}}+{{ :help_helloworld21.png?nolink&600 |}}
  
  
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 {{ :help_helloworld16.png?nolink&600 |}} {{ :help_helloworld16.png?nolink&600 |}}
-scene1のシーン編集画面に戻ります。赤枠の表示が「イベント:追加編集」になっていることを確認して、画面のドアノブのあたりをタップします。当該箇所にタップイベントが追加されて、下記の左の画面に自動で遷移します(イベントは未追加の状態)。+scene1のシーン編集画面に戻ります。赤枠の表示が「イベント:追加編集」になっていることを確認して、画面のドアノブのあたりをタップします。当該箇所にタップイベントが追加されて、下記の左の画面に自動で遷移します(イベントは未追加の状態)。\\
 ※上記の画面は、背景画像のほかに画像ライブラリからドアのシーン部品画像を追加している状態です。シーン部品画像の追加などについては、([4.画面と機能について>4.シーン編集](./functions#4. シーン編集))で詳しく解説しています。 ※上記の画面は、背景画像のほかに画像ライブラリからドアのシーン部品画像を追加している状態です。シーン部品画像の追加などについては、([4.画面と機能について>4.シーン編集](./functions#4. シーン編集))で詳しく解説しています。
  
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 複数のシーンや様々なイベント、フラグとIF分岐の条件式、シーン部品画像、アイテムを追加して、探索や謎解きをゲームに追加して、あなたのオリジナルの脱出ゲームを発表してください。\\ 複数のシーンや様々なイベント、フラグとIF分岐の条件式、シーン部品画像、アイテムを追加して、探索や謎解きをゲームに追加して、あなたのオリジナルの脱出ゲームを発表してください。\\
-「作成中ゲーム一覧」にある「サンプル脱出ゲーム1」や「脱出ゲームチュートリアル」を開くと、シーンやイベント、フラグやアイテムがどのように組み合わせられているかを見ることができるのでお試しください。+「作成中ゲーム一覧」にある「サンプルゲーム」や「チュートリアルゲーム」を開くと、シーンやイベント、フラグやアイテムがどのように組み合わせられているかを見ることができるのでお試しください。
  
 画面の詳しい使い方やイベントについては、[[start|目次]]から当該の項目を選んで参照してください。   画面の詳しい使い方やイベントについては、[[start|目次]]から当該の項目を選んで参照してください。  
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 \\ \\
  
-### 参考サイトとチュートリアルゲーム+### 参考サイトとユーザー制作チュートリアルゲーム
      
-ユーザーさんが作成された下記のブログ記事、チュートリアル作品のゲームでも基本機能の解説やテクニックが説明されていますのでご参照ください。  +ユーザーさんが作成された下記のブログ記事、チュートリアル作品のゲームでも基本機能の解説やテクニックが説明されていますのでご参照ください。 
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 +だっしゅつリッス さん([[https://note.com/dasshutsu_rissu]])のnote記事\\ 
 +[1【初心者向け】アプリ「脱出ゲームメーカー」の遊び方](https://note.com/dasshutsu_rissu/n/n5c0dfdaeac19) 
 + 
 +いちばち♪ さん([[https://note.com/iicchiko15]])のnote記事\\ 
 +[1 脱出ゲームメーカーで脱出ゲームを作ってみた!](https://note.com/iicchiko15/n/n00404d19790d)\\ 
 +[2 脱出ゲームメーカーで作ってみた2作品目の脱出ゲームは汚部屋からの脱出だった…](https://note.com/iicchiko15/n/nd62e607bc5e6)
      
 千同寺万里 さん(https://twitter.com/shingakosaka)の脱出ゲームメーカー解説ブログ   千同寺万里 さん(https://twitter.com/shingakosaka)の脱出ゲームメーカー解説ブログ  
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 [3 IF分岐(AND)と(OR)の違いを理解しよう](https://escape-material.com/2022/03/17/bunki01/)   [3 IF分岐(AND)と(OR)の違いを理解しよう](https://escape-material.com/2022/03/17/bunki01/)  
 [4 合言葉やパスワードを入力させてみよう](https://escape-material.com/2022/04/29/moji/)   [4 合言葉やパスワードを入力させてみよう](https://escape-material.com/2022/04/29/moji/)  
-[5-1 ゲームに音を付けてみよう(基礎編)](https://escape-material.com/2022/05/30/sound01/ +[5-1 ゲームに音を付けてみよう(基礎編)](https://escape-material.com/2022/05/30/sound01/\\ 
 +[6 いまさら聞けないダイヤル錠](https://escape-material.com/2026/03/05/dial02/
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 [アイテム所持数に制限をもたせるチュートリアル](https://dasshutsu.games/game/-Ly3TDZpfPiaMxscAWCu)\\ [アイテム所持数に制限をもたせるチュートリアル](https://dasshutsu.games/game/-Ly3TDZpfPiaMxscAWCu)\\
helloworld.1763603410.txt.gz · 最終更新: by ふらぐらむoff