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+ | # 1. 概要 | ||
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+ | 脱出ゲームメーカーは、プログラミング言語を書かなくても自分自身でオリジナルの脱出ゲームを作成・公開し、他のユーザーに遊んでもらうことができます。 | ||
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+ | ゲームは、シーン(プレイ画面に表示される個々の場面)、アイテム(プレイ画面のアイテム欄に表示される小道具)、イベント(シーンやアイテムのタップ時などの動作)、フラグ(条件分岐の判定、文字や数字の表示に利用できます)の組み合わせで構成されます。 | ||
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+ | ゲームは開始シーンからスタートして、複数のシーンを経由して、様々なイベント(ヒントとなるメッセージの表示、アイテムの入手、シーンの移動、フラグON/ | ||
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