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functions [2019/11/20 10:32]
sakurada [9. フラグ管理]
functions [2020/01/29 09:25]
sakuradasb [4. シーン編集]
ライン 85: ライン 85:
 **イベント:​追加編集**\\ **イベント:​追加編集**\\
  ​白枠内をタップするとタップイベント編集画面が表示されます。タップイベントはゲームのプレイ時に白枠内をタップすると実行されます。プレイ時にはタップイベントの白枠は表示されません。\\  ​白枠内をタップするとタップイベント編集画面が表示されます。タップイベントはゲームのプレイ時に白枠内をタップすると実行されます。プレイ時にはタップイベントの白枠は表示されません。\\
-長押しするとタップイベントの削除確認が表示されて削除実行できます。\\+長押しすると以下のタップイベントに関する操作メニューが表示されます。\\ 
 +{{ :​help_functions25.png?​nolink&​600 |}} 
 +(A)タップイベントがイベント、サイズ含めてコピーされます。\\ 
 +(B)(A)コピーしたタップイベントがペーストされます。(A)でコピーしたイベント、サイズがすべて上書でペーストされて、戻せませんのでご注意ください。新規にタップイベントを作成してペーストするのがおすすめです。\\ 
 +また、タップイベントのコピーとペーストは同一ゲーム内、また、異なるゲーム間でもコピーとペーストが可能です。\\ 
 +(C)タップイベントを削除します。\\
 \\ \\
 **イベント:​拡大縮小**\\ **イベント:​拡大縮小**\\
ライン 110: ライン 115:
 (C)部品画像の表示状態(表示/​非表示)を切り替えることができます。非表示状態の場合、シーン編集画面では表示されていますが、プレイ時には表示されません。  ​ (C)部品画像の表示状態(表示/​非表示)を切り替えることができます。非表示状態の場合、シーン編集画面では表示されていますが、プレイ時には表示されません。  ​
 (D)部品画像が画像の指定、位置、サイズを含めてコピーされます。  ​ (D)部品画像が画像の指定、位置、サイズを含めてコピーされます。  ​
-(E)(D)でコピーした部品がペーストされます。(D)でコピーした画像の指定、位置、サイズがすべて上書きでペーストされて、戻せませんのでご注意ください。新規に部品画像を作成してペーストするのがおすすめです。 +(E)(D)でコピーした部品画像がペーストされます。(D)でコピーした画像の指定、位置、サイズがすべて上書きでペーストされて、戻せませんのでご注意ください。新規に部品画像を作成してペーストするのがおすすめです。 
-また、シーンのコピーとペーストは同一ゲーム内、また、異なるゲーム間でもコピーとペーストが可能です。  ​+また、部品画像のコピーとペーストは同一ゲーム内、また、異なるゲーム間でもコピーとペーストが可能です。  ​
 (F)部品画像を削除します。  ​ (F)部品画像を削除します。  ​
 \\ \\
functions.txt · 最終更新: 2020/01/29 09:46 by sakuradasb