helloworld [脱出ゲームメーカー ヘルプWiki]

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helloworld [2019/11/20 10:59]
sakurada
helloworld [2020/01/29 09:39]
sakuradasb
ライン 67: ライン 67:
  
 複数のシーンや様々なイベント、フラグとIF分岐の条件式、シーン部品画像、アイテムを追加して、探索や謎解きをゲームに追加して、あなたのオリジナルの脱出ゲームを発表してください。 複数のシーンや様々なイベント、フラグとIF分岐の条件式、シーン部品画像、アイテムを追加して、探索や謎解きをゲームに追加して、あなたのオリジナルの脱出ゲームを発表してください。
 +また、以下のサイトで脱出ゲームメーカーでの利用にぴったりなシーン背景、家具などの画像について[ふらぐらむOFFさん](https://​twitter.com/​OFF40601536)が画像を公開されていますのでご参照ください。\\ 
 +\\ 
 +◇脱出ゲームで使うのにちょうどよい素材サイト◇\\ 
 +サイト管理人 ふらぐらむOFF さん\\ 
 +http://​escape-material.sakura.ne.jp/​top01.html\\ 
 +\\ 
 +素材紹介01\\ 
 +作者: ふらぐらむOFF さん\\ 
 +https://​dasshutsu.games/​game/​-LyiyegnmlITC0Ie5IbD\\ 
 +\\ 
 +\\
 「作成中ゲーム一覧」にある「サンプル脱出ゲーム1」や「脱出ゲームチュートリアル」を開くと、シーンやイベント、フラグやアイテムがどのように組み合わせられているかを見ることができるのでお試しください。 「作成中ゲーム一覧」にある「サンプル脱出ゲーム1」や「脱出ゲームチュートリアル」を開くと、シーンやイベント、フラグやアイテムがどのように組み合わせられているかを見ることができるのでお試しください。
  
ライン 86: ライン 96:
 [7 アイテムの状態変化](https://​ameblo.jp/​shingakosaka/​entry-12422505848.html)  ​ [7 アイテムの状態変化](https://​ameblo.jp/​shingakosaka/​entry-12422505848.html)  ​
   ​   ​
 +  ​
 +アイテム所持数に制限をもたせるチュートリアル\\
 +作者: アーモンドアイ さん  ​
 +https://​dasshutsu.games/​game/​-Ly3TDZpfPiaMxscAWCu \\
 +アイテム所持数を意図的に制限する方法について詳しく解説されています。  ​
   ​   ​
 未完成の脱出ゲームからの脱出  ​ 未完成の脱出ゲームからの脱出  ​
helloworld.txt · 最終更新: 2022/06/06 04:19 by ふらぐらむoff