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 「イベント:追加編集」選択中の状態 「イベント:追加編集」選択中の状態
-{{ :help_functions30.png?nolink&600 |}}+{{ :help_functions49.png?nolink&600 |}}
  
 1. 三角形の移動ボタンをタップすると、シーン選択画面が表示されます。プレイ時にこのシーンを表示中に移動ボタンをタップして遷移する、移動先のシーンを指定することができます。 1. 三角形の移動ボタンをタップすると、シーン選択画面が表示されます。プレイ時にこのシーンを表示中に移動ボタンをタップして遷移する、移動先のシーンを指定することができます。
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 {{ :help_functions25.png?nolink&600 |}} {{ :help_functions25.png?nolink&600 |}}
 (A)タップイベントがイベント、サイズを含めてコピーされます。\\ (A)タップイベントがイベント、サイズを含めてコピーされます。\\
-(B)(A)でコピーしたタップイベントがペーストされます。(A)でコピーしたイベント、サイズがすべて上書きでペーストされて、戻せませんのでご注意ください。新規にタップイベントを作成してペーストするのがおすすめです。\\ +(B)(A)でコピーしたタップイベントがペーストされます。(A)でコピーしたイベント、サイズがすべて上書きでペーストされて、戻せませんのでご注意ください。新規にタップイベントを作成してペーストするのがおすすめです。また、タップイベントのコピーとペーストは同一ゲーム内、また、異なるゲーム間でもコピーとペーストが可能です。\\
-また、タップイベントのコピーとペーストは同一ゲーム内、また、異なるゲーム間でもコピーとペーストが可能です。\\+
 (C)タップイベントを削除します。\\ (C)タップイベントを削除します。\\
 \\ \\
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 \\ \\
 「画像:追加編集」選択中の状態\\ 「画像:追加編集」選択中の状態\\
-{{ :help_functions31.png?nolink&600 |}} +{{ :help_functions50.png?nolink&600 |}} 
-1. 部品画像に関する操作を行う際にタップします。タップすると「画像:追加編集」→「画像:拡大縮小」→「画像:移動」の順に切り替わります。現在の状態は画面上部中央(黄枠)に表示されます。+1. 部品画像に関する操作を行う際にタップします。タップすると(8)「一覧」が表示されます。また、タップする度に「画像:追加編集」→「画像:拡大縮小」→「画像:移動」の順に切り替わります。現在の状態は画面上部中央(黄枠)に表示されます。
 1. (6)で切り替えた状態により以下の操作が行なえます。\\ 1. (6)で切り替えた状態により以下の操作が行なえます。\\
 \\ \\
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 \\ \\
 **画像:回転**\\ **画像:回転**\\
-青枠内をドラッグすると部品画像を回転することができます。+青枠内をドラッグすると部品画像を回転することができます。\\ 
 +\\ 
 +1. 部品画像に関する以下の操作メニューが表示されます。\\ 
 +{{ :help_functions51.png?nolink&600 |}} 
 +(A)シーン内に配置されている部品画像の名称が重なり順のとおりに表示されます。一番上段に表示されている画像(観葉植物)が、シーン内で最前列に表示されます。\\ 
 +(B)(A)で選択した画像の重なり順を変更することができます。\\ 
 +(C)(A)で選択した部品画像に関する以下の操作メニューが表示されます。この操作メニューは、([画像:追加編集モードで画像を長押しした時](./functions#4.シーン編集))に表示されるものと同一です。シーン内に部品画像を多く配置して編集作業が煩雑になってきた場合は、この画像一覧から操作メニューを開く方法がよいでしょう。\\ 
 +{{ :help_functions52.png?nolink&600 |}}
 \\ \\
 \\ \\
 「文字:追加編集」選択中の状態\\ 「文字:追加編集」選択中の状態\\
-{{ :help_functions33.png?nolink&600 |}} +{{ :help_functions53.png?nolink&600 |}} 
-8.テキストに関する操作を行う際にタップします。タップすると「文字:追加編集」→「文字:拡大縮小」→「文字:移動」の順に切り替わります。現在の状態は画面上部中央(黄枠)に表示されます。\\ +1. テキストに関する操作を行う際にタップします。タップすると「文字:追加編集」→「文字:拡大縮小」→「文字:移動」の順に切り替わります。現在の状態は画面上部中央(黄枠)に表示されます。\\ 
-9.(8)で切り替えた状態により以下の操作が行なえます。\\+1. (9)で切り替えた状態により以下の操作が行なえます。\\
 \\ \\
 \\ \\
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 ### 7. アイテム管理 ### 7. アイテム管理
 アイテムの一覧、管理画面です。 アイテムの一覧、管理画面です。
-{{ :help_functions38.png?nolink&600 |}}+{{ :help_functions54.png?nolink&600 |}}
  
 1. 「アイテム追加」をタップすると新規のアイテムが追加され、アイテム編集画面へ遷移します。 1. 「アイテム追加」をタップすると新規のアイテムが追加され、アイテム編集画面へ遷移します。
行 255: 行 261:
 1. 「アイテム状態追加」をタップすると新規のアイテム状態が追加され、アイテム編集画面へ遷移します。 1. 「アイテム状態追加」をタップすると新規のアイテム状態が追加され、アイテム編集画面へ遷移します。
 1. アイテムの画像右上の「≡」をタップすると以下のメニューが表示されます。 1. アイテムの画像右上の「≡」をタップすると以下のメニューが表示されます。
-{{ :help_functions41.png?nolink&600 |}}+{{ :help_functions55.png?nolink&600 |}}
 (A)当該の状態をアイテムの初期状態(アイテム取得イベントで取得時の状態)に指定することができます。\\ (A)当該の状態をアイテムの初期状態(アイテム取得イベントで取得時の状態)に指定することができます。\\
-(B)アイテム状態を削除します。当該アイテム状態が初期アイテムに指定されている場合は削除できません。初期アイテムの指定を解除してから削除を実施してください。+(B)アイテム状態の名称を変更することができます。\\ 
 +(C)アイテム状態を削除します。当該アイテム状態が初期アイテムに指定されている場合は削除できません。初期アイテムの指定を解除してから削除を実施してください。
 1. アイテム状態を並び変えることができます。「名称順(降順)」「名称順(昇順)」「作成順(降順)」「作成順(昇順)」を切り替えることができます。 1. アイテム状態を並び変えることができます。「名称順(降順)」「名称順(昇順)」「作成順(降順)」「作成順(昇順)」を切り替えることができます。
  
functions.1777347490.txt.gz · 最終更新: by ふらぐらむoff