このページの2つのバージョン間の差分を表示します。
| 両方とも前のリビジョン前のリビジョン次のリビジョン | 前のリビジョン | ||
| terminology [2025/11/10 04:14] – [画像] ふらぐらむoff | terminology [2025/11/24 02:52] (現在) – ふらぐらむoff | ||
|---|---|---|---|
| 行 2: | 行 2: | ||
| \\ | \\ | ||
| ### シーン | ### シーン | ||
| - | * プレイ画面に表示される個々の場面。シーンの背景として画像(ライブラリの画像や写真、イラストなど)を追加する必要があります。 | + | * プレイ画面に表示される個々の場面。シーンの背景として画像(ライブラリの画像や写真、イラストなど)を追加する必要があります。\\ |
| - | \ | + | |
| ### イベント | ### イベント | ||
| * メッセージの表示、BGMや効果音の再生、アイテムの取得、フラグの操作、IF分岐による処理の制御など、プレイ時に実行される処理を「イベント」と呼びます。 | * メッセージの表示、BGMや効果音の再生、アイテムの取得、フラグの操作、IF分岐による処理の制御など、プレイ時に実行される処理を「イベント」と呼びます。 | ||
| 行 40: | 行 40: | ||
| アイテムの背景として表示される画像。アイテム状態管理画面で1つのアイテムに対して、複数の画像(表と裏、使用前と使用後など)を設定することもできます。 | アイテムの背景として表示される画像。アイテム状態管理画面で1つのアイテムに対して、複数の画像(表と裏、使用前と使用後など)を設定することもできます。 | ||
| \\ | \\ | ||
| - | \ | + | |
| ### 公開状態 | ### 公開状態 | ||
| * 作成されたゲームは以下のいずれかの状態となります。 | * 作成されたゲームは以下のいずれかの状態となります。 | ||
| 行 56: | 行 56: | ||
| ### セーブ | ### セーブ | ||
| * ゲームのプレイ中の途中の状態を保存(セーブ)することができます。セーブすると次回プレイ時にセーブから再開することができます。 | * ゲームのプレイ中の途中の状態を保存(セーブ)することができます。セーブすると次回プレイ時にセーブから再開することができます。 | ||
| - | * アプリでのプレイ時、またはテストプレイ時に画面右下の「メニュー」を開くと表示されます。WEBサイトでのプレイ時はセーブに関する機能が利用できません。\\ | + | * ゲームプレイ時、またはアプリでのテストプレイ時に画面右下の「メニュー」を開くと表示されます。\\ |
| \\ | \\ | ||
| \\ | \\ | ||