作成したゲームの一覧画面です。自分が作成したゲームとサンプル2作品が一覧表示されています。
ゲーム作成に関するメインメニューの画面です。
(A)アップロード時に限定公開を指定することができます。
(B)ゲームの紹介画面に表示される「作者以外のヒントコメント」の設定です。
シーンの一覧、管理画面です。
(A)開始シーンに指定することができます。ゲームは開始シーンから始まります。
(B)終了シーンに指定することができます。ゲームは終了シーンに到達するとクリアになります。終了シーンを長押しした場合は「終了シーンを解除」ボタンが表示されます。
(C)シーン名を変更することができます。
(D)シーンに含まれる背景画像、部品画像、イベントがすべてコピーされます。
(E)(D)でコピーしたシーンがペーストされます。(D)でコピーしたシーンに含まれる背景画像、部品画像、イベントがすべて上書きでペーストされて、戻せませんのでご注意ください。新規にシーンを作成してペーストするのがおすすめです。
また、シーンのコピーとペーストは同一ゲーム内、また、異なるゲーム間でもコピーとペーストが可能です。
(F)シーンを削除します。当該シーンが他のシーンやイベントから移動先に指定されている場合は削除できません。移動の指定を解除してから削除を実施してください。
開始シーンの背景画像が、新着やゲーム一覧、ゲーム情報のサムネイル画像として利用されます。
シーンに対して、開始時イベント、タップイベント、背景画像、部品画像、移動ボタンを設定する画面です。
「イベント:追加編集」選択中の状態
シーン開始時イベント、タップイベント、アイテムのタップイベントを設定する画面です。
イベント未選択の状態
IF分岐(AND/OR)の条件を設定する画面です。
IF分岐(AND)は、複数の条件が全て当てはまるかどうか判定して、当てはまる場合にブロック内のイベントを実行します。
IF分岐(OR)は、複数の条件のいずれかが当てはまるかどうか判定して、当てはまる場合にブロック内のイベントを実行します。
条件が1つの場合は、IF分岐(AND)とIF分岐(OR)は同一の動作になります。
アイテムの一覧、管理画面です。
(A)アイテム名を変更することができます。
(B)アイテムを削除します。当該アイテムがイベント内でアイテム取得/削除で指定されている場合は削除できません。アイテムの指定を解除してから削除を実施してください。
アイテムに対して、画像の指定、タップイベント、アイテム状態を設定する画面です。
フラグの一覧、管理画面です。
画像の一覧、管理画面です。