作成したゲームの一覧画面です。自分が作成したゲームとサンプル2作品が一覧表示されています。
ゲーム作成に関するメインメニューの画面です。
(A)アップロード時に限定公開を指定することができます。
(B)ゲームの紹介画面に表示される「作者以外のヒントコメント」の設定です。
シーンの一覧、管理画面です。
(A)開始シーンに指定することができます。ゲームは開始シーンから始まります。
(B)終了シーンに指定することができます。ゲームは終了シーンに到達するとクリアになります。終了シーン右上の「≡」をタップした場合は「終了シーンを解除」ボタンが表示されます。
(C)シーン名を変更することができます。
(D)シーンに含まれる背景画像、部品画像、イベントがすべてコピーされます。
(E)(D)でコピーしたシーンがペーストされます。(D)でコピーしたシーンに含まれる背景画像、部品画像、イベントがすべて上書きでペーストされて、戻せませんのでご注意ください。新規にシーンを作成してペーストするのがおすすめです。
また、シーンのコピーとペーストは同一ゲーム内、また、異なるゲーム間でもコピーとペーストが可能です。
(F)シーンを削除します。当該シーンが他のシーンやイベントから移動先に指定されている場合は削除できません。移動の指定を解除してから削除を実施してください。
開始シーンの背景画像が、新着やゲーム一覧、ゲーム情報のサムネイル画像として利用されます。
シーンに対して、開始時イベント、タップイベント、背景画像、部品画像、テキスト、移動ボタンを設定する画面です。
「イベント:追加編集」選択中の状態
スマホから取り込まれた背景画像は450x579pxに変換されます。縦横いずれかの短い方を基準にしてサイズを合わせて、はみ出た部分については切り取られます。
(A)タップイベントがイベント、サイズを含めてコピーされます。
(A)部品画像のX座標(横軸、画面左端からの位置)、Y座標(縦軸、画面上端からの位置)を表示、入力して指定することができます。白枠の下部は最小値と最大値です。
「文字:追加編集」選択中の状態
8.テキストに関する操作を行う際にタップします。タップすると「文字:追加編集」→「文字:拡大縮小」→「文字:移動」の順に切り替わります。現在の状態は画面上部中央(黄枠)に表示されます。
(8)で切り替えた状態により以下の操作が行なえます。
文字:追加編集
青枠内をタップすると以下のテキストに関する「文字の設定」メニューが表示されます。プレイ時にはテキストの青枠は表示されません。
(A)テキストの表示状態(表示/非表示)を切り替えることができます。非表示状態の場合、シーン編集画面では表示されていますが、プレイ時には表示されません。
(B)表示したいテキストを入力します。
(C)テキストの色を選択することができます。
(D)テキストを太字にすることができます。
青枠を長押しすると以下のテキストに関する操作メニューが表示されます。
(A)テキストが色の指定、太字、サイズを含めてコピーされます。
(B)(A)でコピーしたテキストがペーストされます。(A)でコピーした色の指定、太字、サイズがすべて上書きでペーストされて、戻せませんのでご注意ください。新規にテキストを作成してペーストするのがおすすめです。
(C)テキストを削除します。
文字:拡大縮小
青枠をタップしてドラッグすると枠の大きさや形を変更できます。
文字:移動
青枠内をドラッグするとテキストの位置を移動することができます。
シーン開始時イベント、タップイベント、アイテムのタップイベントを設定する画面です。
イベント未選択の状態

IF分岐(AND/OR)の条件を設定する画面です。
IF分岐(AND)は、複数の条件が全て当てはまるかどうか判定して、当てはまる場合にブロック内のイベントを実行します。
IF分岐(OR)は、複数の条件のいずれかが当てはまるかどうか判定して、当てはまる場合にブロック内のイベントを実行します。
条件が1つの場合は、IF分岐(AND)とIF分岐(OR)は同一の動作になります。
(A)フラグ、アイテムのいずれかのタイプを選択します。フラグを選択した状態です。
(D)「フラグ」「アイテム」のいずれかのタイプを選択します。アイテムを選択した状態です。
アイテムの一覧、管理画面です。
(A)アイテム名を変更することができます。
(B)アイテムを削除します。当該アイテムがイベント内でアイテム取得/削除で指定されている場合は削除できません。アイテムの指定を解除してから削除を実施してください。
アイテムに対して、画像の指定、タップイベント、アイテム状態を設定する画面です。
スマホから取り込まれたアイテム画像は360x360pxに変換されます。縦横いずれかの短い方を基準にしてサイズを合わせて、はみ出た部分については切り取られます。
(A)当該の状態をアイテムの初期状態(アイテム取得イベントで取得時の状態)に指定することができます。
フラグの一覧、管理画面です。
(A)フラグの名称を指定します。
画像の一覧、管理画面です。
(A)画像名を変更することができます。
シーン背景画像切り抜き画面
